UXUI 25

다시 돌아온

두 번째 미니 프로젝트오늘 목표는 앱 선정하고 데스크 리서치 완료하기우버 택시를 앱으로 선정하고 데스크 리서치를 진행했다.중간에 애매하게 느껴지는 점이 있어 튜터님을 찾아가고 다른 앱을 진행하기로했다.두 번째 국세청 손택스 앱을 선정하고 데스크 리서치를 진행했다. 중간에 튜터님께 진행상황을 확인하러 갔더니 튜터님은 손택스는 추천을 안 하신다고 하시며 여러 이유를 말씀해주셨다,,오늘은 하루종일 어플을 정하고 데스크 리서치를 했지만 정하지는 못했다,,내일은 앱을 선정하고 데스크 리서치는 꼭 마무리 할 수 있도록 해야겠다 ✊🏻

UXUI 2025.06.16

돌고 돌고 🐬

오랜만에 돌아온 개인과제 그리고 나,, 🫥 이번에는 구글 캘린더 사용자 설문조사랑 리서치를 해야하는 과제를 받았다.구글 캘린더 사용자가 엄청 많지는 않아다고 생각해서 팀원들이랑 같이 설문조사를 진행막상 설문조사를 진행하고나니 구글 캘린더를 사용해본 사람들이 꽤 있었다.이번 과제는 이래저래 정신을 못차리고 있는 것 같다,, 시간이 많이 남지는 않았지만 내일은 오늘보다는 정신차리고 해야지,,📣

UXUI 2025.06.11

느린 시간 🕘

📌 유저 리서치 🔻유저 리서치란 ?유저의 행동과 동기를 특정 매락에서 조사하여 제품 혹은 서비스 개선에 유용한 인사이트를 얻는 활동🔻유저 리서치의 중요성▪️유저에 대한 이해도 강화- 유저의 행동과 동기를 파악 가능- 해결해야 할 새로운 문제를 발견 가능▪️효율적인 커뮤니케이션 도구- 의사 결정의 근거를 마련- 사전에 문제를 미리 발견하고 수정 비용을 절감 📌 리서치의 종류와 목적 🔻유저 리서치 종류🔻유저 리서치 목적▪️정성적 리서치- 소수 유저를 대상으로 하기때문에 모든 유저를 대표하기는 어려움이 있음- 유저의 생각, 의견, 감정을 이해하여 왜(Why)에 대한 심층척인 인사이트를 얻는 것이 목적- 대표적인 황동 : 심층 인터뷰, 포커스 그룹, VoC 분석▪️정량적 리서치- 왜(Why)에 대한 ..

UXUI 2025.05.29

강의 오랜만 ✍🏻

📌 UX/UI 개념 이해 ▪️UX(User experience, 사용자 경험)유저가 제춤이나 서비스와 상호작용하는 과정에서 얻는 모든 경험* UX는 디지털 뿐만 아니라 오프라인에서의 경험 또한 포괄하는 개념으로, 모든 감각을 활용하는 다양한 경험▪️UI(User interface, 사용자 인터페이스)유저가 최종적으로 제품이나 서비스를 사용할 때 맞닿는 시각적 구성 요소* UI가 UX에 포함되는 개념 중 하나라고 보는 시각도 존재 📌 UX/UI 디자인 프로세스▪️더블 다이아몬드 모형다이아몬드 1 : 해결해야할 문제 찾기🔻 발견(Discover) - 무엇이 문제인지 발견하고 이해하는 단계- 유저 리서치를 진행하며, 이 과정에서 문제가 여러 개 발견될 수도 있음- 대표적인 활동 : 유저 리서치(데스크 리..

UXUI 2025.05.28

미니 끝 🥳

미니 프로젝트 마지막 🥳 📌5단계 : UI 디자인 개선하기팀원들끼리 각자 만들어보며 최종 디자인을 고르고 진행했다.어제 다들 늦게까지 남아서 정리한 발표자료,, 우리 조 다들 너무 고생해따,, 👍🏻발표까지 무사히 마치고 KPT 회고까지 작성 ✍🏻프로젝트 진행하는동안 다들 엄청 열심히해서 매번 계획한 양만큼 끝내면서 탈 없이 잘 흘러갈 수 있었다. 오늘 미니 프로젝트를 끝으로 헤어지는게 아쉽다,, ㅜ 2주밖에 같이하지 않았지만 계속 같이 대화하면서 하루를 보내서 그런지 짧은 시간에 확 가까워질 수 있었던 것 같다.

UXUI 2025.05.27

계획한 만큼 잘 가는 중 🎯

미니 프로젝트 3일차 🚶🏻‍♀️‍➡️ 오늘 미니 프로젝트를 시작한지 3일차 잘 가고있는 거 같아 뿌듯하다.어제 시작한 3단계를 마무리했다. 팀원들끼리 각자 부분을 맡아 우선순위도 찾아보고 경쟁사 앱도 똑같이 찾아보고 비교해봤다.3단계를 오후시간까지 끝내고 4단계로 넘어갔다. 📌4단계 : 사용자 문제 찾고 정의하기사용자 공감하기는 앞단계를 진행한 덕분에 빠르게 넘어갈 수 있었다.그 뒤로 사용자 공감을 바탕으로 문제 찾기, 문제 정의하기를 팀원들과 같이 마무리했다.문제 정의와 근거를 찾고 인사이트까지 적으며 오늘 계획했던 4단계까지 마무리 할 수 있었다. ✍🏻다들 손이빠르고 잘하셔서 계획한대로 잘 맞춰서 진행되고 있는 것 같아서 좋다 ! 내일도 계획에 맞춰서 5단계까지 끝낼 수 있게 열심히 해야겠다 ..

UXUI 2025.05.22

열심히 가는 중 🚶🏻‍♀️‍➡️

미니 프로젝트 2일차 ✊🏻 오늘은 어제에 이어서 사용자 후기와 타겟 사용자 분석에 대해 더 조사했다. 📌3단계 : 핵심 기능 & UI 디자인 분석하기 추가 리서치를 마치고 캡처한 화면으로 마진부터 시작해서 요소들을 뜯어보고 정리해보기 ✍🏻나는 약간 허우적거리고 있는데 다들 잘하셔서 도움을 많이 받고있는 것 같다,, 체고,, 👍🏻다음 주 월요일까지 화이팅 ~!

UXUI 2025.05.21

미니 ✍🏻

첫 미니 프로젝트 시작 ✊🏻 🚩사용자 문제를 파악하고 UI 디자인 개선을 통해 문제 해결 📌1단계 : 개선할 서비스 선정하기카테고리별로 나눠서 이것저것 얘기하다가 여기어때 앱으로 선정 📌2단계 : 타겟 사용자 & 레퍼런스 조사하기여기어때 앱으로 선정 후 각각 팀 피그마에서 데스크리서치를 시작했다. 서비스 목적, 주요기능, 차별점 등 여러 자료를 모아왔다. 길지 않은 시간동안 각자 모은 자료를 정리하고 모였다.각 자료조사를 바탕으로 서비스 분석, 타켓 사용자 분석, 경쟁사 분석으로 나눠 정리했다. 타겟 사용자 분석과 경쟁사 분석이 조금 부족한 거 같아 조금 더 찾아보기로 하고 튜터님을 찾아갔다. 처음하는 프로젝트다보니 튜터님을 찾아가서 우리 조장님이 서비스 선정 이유부터 앞으로의 계획에 대해 깔끔하..

UXUI 2025.05.21

[아티클] 무료 배달에서 구독 경쟁으로? 배민, 쿠팡이츠, 요기요의 마케팅 전략 분석! [배달의민족, 쿠팡, 요기요]

출처 : https://gogumafarm.kr/%EB%AC%B4%EB%A3%8C-%EB%B0%B0%EB%8B%AC%EC%97%90%EC%84%9C-%EA%B5%AC%EB%8F%85-%EA%B2%BD%EC%9F%81%EC%9C%BC%EB%A1%9C-%EB%B0%B0%EB%AF%BC-%EC%BF%A0%ED%8C%A1%EC%9D%B4%EC%B8%A0-%EC%9A%94%EA%B8%B0%EC%9A%94/ 무료 배달에서 구독 경쟁으로? 배민, 쿠팡이츠, 요기요의 마케팅 전략 분석! [배달의민족, 쿠팡,계속되는 배달앱 경쟁! 궁금하셨죠?gogumafarm.kr 📌 배달앱 시장의 변화24년 쿠팡이츠를 시작으료 배달의 민족과 요기요가 무료배달 프로모션 실시 📌 배달앱 3사의 차별화 전략(배달의 민족, 요기요, 쿠팡..

UXUI 2025.05.20

다시 만난 주주 👧🏻

디자인 씽킹- 논리적으로 제품을 만들 수 있도록 도와주는 프레임워크 중 하나▪️공감하기(Empathy)- 인터뷰나 관찰 등이 다양한 방법으로 사용자와 공감대를 맞추고, 그들의 경험을 완전히 이해하기 위한 노력을 하는 단계▪️문제 정의하기(Define)- 공감으로 얻은 정보를 해석해 사용자가 불편함을 느끼는 지점을 발견하는 단계▪️아이디어 발산하기(Ideate)- 다양한 아이디어를 내고, 그 중에서 가장 적합한 아이디어를 선택하는 단계▪️프로토타입 만들기(Prototype)- 사용자가 아이디어를 경험할 수 있도록 구체적인 제품이나 서비스로 개발하는 단계▪️테스트하기(Test)- 프로토타입을 사용자가 직접 사용해 보게 하고 피드백을 받는 단계 📌1단계 공감하기사용자를 이해하는 시작점 ▪️A-E-I-O-U ..

UXUI 2025.05.12